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Alvaro Serrano García

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Asesino/Aventurero protoss. Llevo 634 años combatiendo a los Zerg y ocultando la vergüenza ante la mirada despreciativa de los protoss de Aiur. A pesar de todo, daría mi vida por ellos...

Naglfar

"Valientes son aquellos que todo lo saben y sin embargo nada temen"
October 07

Anunciado Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

--- RECOPILADO DE www.juegaenred.com ---
--- BASE DE DATOS DE ARCHIVOS IMPERIALES---
--- INTRODUZCA CLAVE DE ACCESO---
--- ACCEDIENDO A DATOS---
THQ Inc. ha anunciado el desarrollo de Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm, la nueva expansión para el popular juego de estrategia en tiempo real basado en el universo de Warhammer 40.000. Se espera que esté disponible para PC en la primavera de 2008 introduciendo dos nuevas facciones con las que jugar y una extensa campaña interplanetaria por todo un sistema solar.

"Relic Entertainment ha estabecido el estándar de la excelencia técnica y la innovación en el género de la estrategia en tiempo real," dijo Bob Aniello, vice presidente senior de marketing mundial de THQ. "Dawn of War - Soulstorm sigue la tradición con una jugabilidad de un solo jugador y multijugador completamente nueva y brutalmente adictiva que gustará tanto a nuevos jugadores como veteranos."

"En Dawn of War - Soulstorm, hemos tomado la guerra epica de Games Workshop de un planeta a un sistema solar completo," dijo Tarrnie Williams, administrador general de Relic Entertainment. "Permitir a los jugadores jugar con nueve razas únicas, introduciendo unidades aéreas y propocionando logros multijugador por primera vez crea un montón de nuevos retos para la jugabilidad de todos los jugadores."

---DESCARGA DE DATOS FINALIZADA---

Un espabiladillo consiguió grabar con su cámara el trailer de la nueva expansión (supongo que en el E3), ahí tenéis el link. THQ no anunciará públicamente la expansión hasta el mes que viene (es decir, que hasta el mes que viene no habra ni fotos, ni trailers ni nada de eso): http://www.youtube.com/watch?v=OB8MDvj-V9I

¡WARCRAFT, WARCRAFT, WARCRAFT! ¡MÁS WARCRAFT QUE NUNCA!

Bueno supongo que intuiríais que tocaba alguna entrada sobre Warcraft viendo el nuevo look que le he dado al espacio (los marines tenian ya agujetas en el culo por llevar tanto tiempo de fondo), y a ademas dije: "Si a los del Valhalla les ha dado por cambio de look, porque a mi no?"
En fin, como dice mi buen camarada Carandell dejemos de chuparnos las pollas y vayamos al grano: Los que ya jugásteis la partida de Warcraft que comenzó hace dos veranos tenéis ya una buena razón para ir a las próximas Surol, porque retomamos la partida en el punto en el que la dejamos. Os refresco un poco la memoria...:
 
Después de que Kravenor (aquel viejo verde que era hasta hace poco el dirigente de la Torre de Hechiceria de Stormwind) os diera trabajo en la alegre posada del árbol, os dirigísteis a toda leche de vuelta a la ciudad para hablar con un viejo amigo suyo, Falstad, que se encargaba del alquiler de grifos en el barrio de los enanos. Tras discutir el tema y hacerle saber que íbais de parte de su viejo amigo, aceptó gustoso en llevaros a vuestro siguiente destino: las ruinas de Dalaran...
Pero, como bien sabéis, por el camino tuvísteis un enorme percance de color negro que lanzaba ondanadas de fuego verde y ácido por la boca (no sé si por el culo también). Un encontronazo directo a pleno vuelo con un bicho enorme y un viejo conocido vuestroe encima suya: Ghaal'roz, el brujo orco.
La batalla estaba cruda e incluso algunos de los enanos de Falstad cayeron en la batalla creo recordar, pero finalmente el hecho de que Efren (Ekimus) dejara herido de muerte a Ghaal'roz obligó a la sierpe a retirarse...
Ahora toca contaros lo que ocurrió después antes de que volvamos a retomar la partida la semana que viene:
Exhaustos y malheridos, llegásteis finalmeste a uno de los últimos bastiones humanos de Lordaeron: el archipiélago de Kul Tiras, lugar de origen desde hace generaciones de la galardonada y respetada flota naval de la Alianza, al frente del desaparecido Almirante Proudmoore, el papi de Jaina...
Alli llegásteis junto a Falstad, su montura Skyrie y dos o tres enanos supervivientes de vuestro convoy original. Todo parece ir bien, os recuperáis en una alegre posada y dormís lo suficiente como para empezar una nueva vida... Hasta que, a la mañana siguiente, empieza a correr el rumor de que en esos dias han acontecido cosas terribles en Stormwind: ya sea por los pregoneros o porque los gnomos han inventado ya la radio, os enteráis de que la Torre de Hechicería ha sufrido un brutal ataque nocturno desde las alcantarillas por parte de un ejército de mercenarios, y todo indica que "al parecer tiene toda la pinta de que se tratara de una venganza del loco Kravenor por haber sido expulsado del Kirin-Tor", según las declaraciones de otro de vuestros "grandes amigos", Lontar, el archimago elfo sanguinario.
Pero la cosa no acaba ahí: Esa misma noche el palacio del Gobernador de Stormwind fue también atacado, resultando el mismo Gobernador gravemente herido, a pesar de la implacable respuesta de la guardia de la ciudad y de los Paladines.
Ahora, ante tal desconcierto, los ciudadanos de Stormwind y en definitiva de toda la región conocida como el Bosque de Elwynn temen por su seguridad, y reclamaban a alguien sabio y fuerte para hacerse cargo del gobierno y la administración de estas tierras.
Por lo tanto, tras la brutal traicion de Kravenor y el deprimente estado de salud del Gobernador, vuestro querido amigo Lontar se ha hecho cargo de la dirección de la Torre y del gobierno provisional de la ciudad, doblando los turnos de guardia.
Y no sin antes informar de la terrible amenza que supone la existencia de un supuesto grupo de mercenarios a las órdenes de Kravernor que andan por ahí sueltos, planeando el próximo golpe...
Por lo que se encarga personalmente de dar descripciones detalladas de todos vosotros, quedando nombrados oficialmente como enemigos de la Alianza...
Aterrados, hacéis de inmediato las maletas y os pingáis de Kul Tiras esa misma noche antes de que os pillen. Falstad tenía la intención de dejaros en Kul Tiras como muy lejos, pero después de lo sucedido decide acompañaros hasta donde haga falta, porque os dice que en estos momentos cruciales "está temiendo por la vida de un ser muy amado".
Y no olvidando vuestra misión, que consiste en encontrar en Dalaran al último miembro de confianza de Kravenor, del cual no sabéis ni  su nombre, para que os diga dónde está el Libro de Medivh, partís a todo grifo hacia vuestro destino, las siniestras ruinas de Dalaran, que se encuentran a la orilla del gigantesco lago Lordamere. Dicen que a veces desde allí se puede observar con horror los destellos de luz ponzoñosa que emite desde lo lejos Undercity, capital de los muertos vivientes de Sylvannas, la antigua capital de Lordaeron...
 
Y así queda más o menos la cosa, de momento, por supuesto... Ahora mismo lo más que os puedo decir es que intentaré narrar el viernes por la mañana hasta las 5 o por ahí, el sabado mañana/tarde (si puedo intentare que aguantameos hasta la 1 de la madrugada) y el domingo por la mañana (ya que por la tarde no hay nada).
Y bueno, ya está. Solo recordaros que quien quiera revisar su ficha que me mande un correo o lo que sea. Para esta partida pasaré vuestros pj's a las fichas nuevas de World of Warcraft no sin antes hacer una revisión del equipo que lleváis por si alguien se está colando con el límite de carga (y sí, ya lo se, tenéis que subiros todos 1 nivel, con todo lo que conlleve... así que eso se hará ese viernes por la mañana pero rapidito eh? XD).
 
Y nada, solo espero que nos divirtamos como lo hicimos al empezar la campaña y daros las gracias a vosotros por interesaros en la partida y a Blizzard por obsequiarnos con su genialidad en el mundo del ocio...
 
Que soñéis con Arthas
 
Nos vemos en Surol 07
June 19

LA VERDAD AL DESCUBIERTO DE "LOS HIJOS DE HÚRIN"

Es extraño admitir que, lo que más me ha dejado perplejo de la última obra de Tolkien, "Los Hijos de Húrin", no es la misma historia en sí, sino el trasfondo de cómo se ha llegado a esa historia en palabras de Christopher Tolkien, hijo del autor.
Como much@s sabréis ya, la laboriosa tarea de redactar la historia de los Días Antiguos comenzó para Tolkien allá por los años 20. Existen gran cantidad de manuscritos, cuadernos y anotaciones, calendarios y borradores... Un montón de datos, para los cuales hay que tener mucho talento a la hora de ensamblarlos como una historia creíble y de ritmo cronológico.
 
El Quenta Silmarillion nació en realidad como una sipnosis de 20 páginas de lo que iba a ser La Crónica de los Días Antiguos. Tolkien escribía muchas historias simultáneamente, o bruscamente dejaba apalancadas unas para empezar otras... Así fue que alrededor de 1920 Tolkien dejó apalancada la historia de Túrin para comenzar a escribir El Hobbit. Paralelamente a esto, al editor de Tolkien en Londres le llegaban simultáneamente multitud de manuscritos y fragmentos sobre los Días Antiguos, un material muy difícil de catalogar y estructurar... Todo esto es para que os hagáis una idea, en realidad, de la naturaleza tremendamente caótica de Tolkien a la hora de escribir. Después de esto piensas que es prácticamente un milagro que llegara a terminar El Hobbit y El Señor de los Anillos.
 
¿Cómo nació la historia de Los Hijos de Húrin? Esta es la mejor parte... A principios de 1920, Tolkien comenzó a trabajar en un larguísimo y complejo poema titulado Túrin hijo de Húrin y Glórund el Dragón. Se trataba de una composición en VERSO en la que utilizaba una antigua métrica aliterada inglesa, muy similar a la utilizada en el poema de Beowulf y otras composiciones anglosajonas (una vez más, hay que resaltar el gran conocimiento de Tolkien en obras de este tipo, así como en mitología y leyendas). Tolkien dejó apalancado este titánico proyecto justo en la parte en la que Glaurung se apoderaba de Nargothrond (fue a partir de aquí cuando empezó a mencionar esta ciudad subterránea en la crónica de los Días Antiguos, y de su importancia junto a otros enclaves de los Noldor, como Gondolin, no antes).
El proyecto se quedó atascado pero aún así llegados a este punto (apenas había llegado a la mitad de la historia), el poema contaba con la friolera de ¡2000 versos! (Si todo lo relacionado con los Días Antiguos ya de por sí en prosa es complicado de leer, imaginaros en verso). He aquí el fragmento original en verso de la llegada de Túrin y Gwindor a Nargothrond:
 
... llegaron a una tierra bien cuidada;
atravesaron una floresta florida y hermosos campos
que hallaron desiertos de gente
los prados y las praderas y las hierbas del Narog,
la fértil tierra de labranza rodeada de árboles,
entre las colinas y el río. Las azadas desatendidas
estaban tiradas en los campos, y había escaleras caídas
sobre la alta hierba de los frondosos huertos;
cada árbol en aquel lugar giró su enmarañada cabeza
y los contempló en secreto, y los oídos oyeron
cómo la hierba asentía; aunque el mediodía resplandecía
sobre las tierras y las hojas, sus miembros estaban fríos.
[...]
Se alzaban empinados los robustos hombros
de las colinas que dominaban las presurosas aguas;
allí, oculta entre los árboles, una terraza inclinada
amplia y sinuosa, desgastada hasta la tersura,
se había construido en la cara de la profunda pendiente.
Puertas sombrías y gigantescas habían sido
excavadas en la ladera de la colina; enormes sus maderos
y también sus marcos y dinteles de pesada piedra.
[...]
Sujeta a sus rechinantes y grandes goznes
la gigantesca puerta crujió y se cerró
con poderoso estrépito, como el sonido de un trueno,
y terribles ecos en corredores vacíos
reverberaron y rugieron bajo techos invisibles;
la luz desapareció. Entonces los condujeron
bajando por largos y serpeantes senderos de oscuridad,
y sus guardias guiaron sus pies indecisos,
hasta que el débil resplandor de llameantes antorchas
apareció ante ellos; un confuso murmullo
como de muchas voces en tumultuosa reunión
oyeron cuando avanzaban. Alto se elevaba el techo.
De repente giraron sorprendidos en un recodo,
y vieron un solemne y mudo cónclave,
donde varios cientos, en el inmenso crepúsculo,
bajo altas cúpulas oscuramente abovedadas
los esperaban sin pronunciar palabra.
 
Y, por arte de magia, en Los Hijos de Hürin, publicado este mismo año, todo lo anteriormente dicho se resume en lo siguiente:
 
"Y poniéndose en pie, abandonaron Eithel Ivrin y viajaron hacia el sur a lo largo de las orillas del Narog, hasta que los exploradores de los Elfos los atraparon y los llevaron cautivos a la fortaleza escondida. Así fue como Túrin llegó a Nargothrond"
 
Del mismo modo, uno de los pocos relatos acabado de Tolkien en este periodo de su obra, Beren y Lúthien, se trataba también realidad de un largo poema de 4000 versos titulado La balada de Leithian. Por supuesto, de haberse terminado Túrin hijo de Húrin y Glórund el Dragón, habría sido mucho más extenso.
La transcripción más inmediata en prosa de Turin hijo de Húrin y Glórund el Dragón es la version de los Cuentos Perdidos, de la cual partió Christopher. A partir de esta versión, y rellenando numerosas lagunas con manuscritos y anotaciones encontradas posteriormente, Christopher concluyó la versión de la historia de Túrin incluida en El Silmarillion y posteriormente en Los Hijos de Húrin.  Es decir, que quede una cosa clara: Christopher Tolkien NO HA INVENTADO NADA para escribir este libro. Los "agujeros" de trama que había en la versión inconclusa de Tolkien los ha rellenado con hechos narrados en los manuscritos y anotaciones anteriormente mencionados.
 
Lo que he hecho ha sido resumiros los apéndices de Los Hijos de Húrin. Si lo leéis por vuestra cuenta descubriréis muchas cosas más, como los errores geográficos cometidos por el propio Tolkien o, por ejemplo, que hasta después de la conclusión de El Señor de los Anillos, Tolkien no estructuró su obra en Primera, Segunda o Tercera Edad. Asimismo Christopher Tolkien ha añadido nuevas anotaciones sobre la pronunciación de ciertos nombres y un nuevo mapa de Beleriand  y otro de Brethil, adaptados a la narración del nuevo libro.
 
Sólo una cosa más: recomiendo el libro encarecidamente a l@s amantes de los finales trágicos...
June 02

Recuerdos de una infancia amarga(VI)

.: ESTAD ATENT@S PORQUE ESTA ENTRADA, AÚN NO LA HE TERMINADO Y SEGUIRÉ AÑADIENDO COSAS CONFORME VAYA ENCONTRANDO MAS SERIES POR AHÍ...XD :.
.: A PARTIR DE AHORA LAS SERIES NUEVAS LAS PONDRÉ AL PRINCIPIO PARA QUE LO MÁS NUEVO SE VEA ANTES. ECHAD UN VISTAZO AL FINAL DEL BLOG POR SI TODAVÍA SE OS HA ESCAPADO ALGUNA SERIE :.
 
Street Sharks
Hagamos memoria: Esta serie no llegó a hacerse muy famosa. Los que si llegaron a ser populares fueron los horribles muñecos de goma de Matel que llegaron antes que la serie. Sabemos que los tópicos en las series han cambiado y empezaron a ponerse de moda los "buenos feos": Esto lo hemos visto en series como las Tortugas Ninja o Gárgolas.
En esta ocasión un malvado científico juega con ingeniería genética y convierte a cuatro jóvenes en unos híbridos con aspecto de tiburón-manowar con poder para... morder y pegar puñetazos a lo bestia?
Eran cuatro y cada uno representaba a una especie distinta de tiburón: El tiburón blanco era el jefe, luego estaba el tiburón martillo que era el valentón y malhumorado, el tiburón tigre que se las daba de guaperas y el tiburón ballena que era la fuerza bruta del grupo (y eso que los otros tres ya de por sí metían unas leches que te cagas).
En el grupo también estaban los típicos amigos humanos, y una base de operaciones muy "underground" con todoterrenos y motos tuneadas. Todo el mundo recordará también, por supuesto, cuando paseaban por la ciudad asomando las aletas,  dejando la carretera hecha un cuadro.
 
Ahí tenéis el opening:
 
 
La Factoría de Plagios del Señor Saban
Después del empachón de Power Rangers, este hombre no escarmentó... Necesitaba dominar el cerebro de los niños estadounidenses con series de adolescentes americanos que se convierten en superheroes sentai para salvar al mundo una y otra vez de peligrosísimos monstruos de gomaespuma y cartón-piedra... El sustituto más inmediato que apareció de los Power Rangers fue VR Troopers. En esta serie tres jóvenes se convertían en superhéroes sentai, con el armamento y el vestuario de turno, para salvar al mundo de un malvado y su legión de villanos procedentes de una dimensión paralela, que se hacía pasar por el presidente de una compañía (os acordáis de la iguana? XD). Lo que más destacaba de esta serie era que los trajes de los protas cambiaban según donde estuvieran: tenían un traje para el mundo normal y otro para una especie de trance de realidad virtual. Y el jefe del grupo daba cierto aire a Ultraman! XD
 
Muchos años después, cuando pensé que ya nos habíamos librado de todos estos superhéroes de licra con cascos de moto de gran cilindrada, aparece BeetleBorgs, otra monstruosidad del señor Saban.
En Beetleborgs, tres chicos aficionados a unos cómics encuentran una típica casa encantada estadounidense. En esta típica casa encantada estadounidense, viven una serie de personajillos que nos recuerdan a la entrañable familia Monster (el hombre lobo, el vampiro, la momia...), y un triste payaso con un aspecto a medio camino entre Ronald MacDonalds y La Máscara, con tupé a lo Elvis...
Este extraño pj le concede a los chicos la posibilidad de cumplirles un deseo, y ellos solicitan por supuesto convertirse en los superhéroes de su cómic favorito, los BeetleBorgs, que vienen a ser así como unos Power Rangers pero totalmente forrados en metal grueso y con unos cascos con antenas que recuerdan a escarabajos. Así, lo que parece una típica serie infantil estadounidense se convierte en un monstruoso híbrido yanki-nipón, porque, por supuesto, al igual que en Power Rangers y en VR Troopers, las escenas de luchas y robots están directamente cortadas y pegadas de episodios originales japoneses (y de esta peculiar práctica ya os hablaré otro día)... Pido disculpas por haber abusado en estos parrafos de las palabras "típico" y "estadounidense"...
 
Pero este hombre todavía no estaba cansado. Quería más. Quería algo tan sumamente retorcido que le concediera la infamia durante el resto de su vida y que los Power Rangers sean ahora propiedad de Disney (o algo así...).
El señor Saban, enfrascando en sus pensamientos, pensó: ¿Cómo serían los Power Rangers si vivieran en los tiempos del Rey Arturo?, o mejor dicho: ¿Cómo serían unos Power Rangers celtas?
Pues para responder a esas preguntas no tuvo que consultar a ningún oráculo, tan sólo tuvo que crear la serie de los Caballeros Místicos de Tir Na Nog. Una frikada de proporciones épicas que espero que por fin haya acabado con las ganas de este hombre de hacernos sufrir...
 
Y sí, ahora, como siempre, voy a petar la entrada con los puñeteros links de youtube...
 
Opening de VR Troopers:
Opening de BeetleBorgs:
Opening de "Mystic Knights of Tir Na Nog":
 
Sólo una cosa más, VR Troopers se emitó en Tele 5 a la misma hora que los Power Rangers, y Beetleborgs en Antena 3 en las mañanas de los findes de nuestra miserable infancia...
PD: Señor Saban, ya que le ha entrado la vena por ahí, por qué no saca a los Viking Rangers con el Drakkar Megazord? XDDDDD
 
 
Beast Wars
Recuerdo que un día me jodieron esta serie el día que avanzaron los informativos por el asesinato de Miguel Ángel Blanco. Mi padre y yo estábamos enganchados. Es probablemente la serie de Transformers con el mejor argumento que se ha hecho jamás. Lo Autobots y los Desepticons conspiraban entre sí por el domino de un planeta aislado poblado de criaturas prehistóricas (no recuerdo bien si al final era la Tierra o no). Los robots tuvieron que adaptarse y adoptar formas de dinosaurios y otros bichos (por fin veíamos a Optimus Prime con una forma adecuada con su segundo nombre: un gorila XD). Especialmente entrañable el velociraptor ex-desepticon que se alia con los autobots (aquí se llamaban dinobots) y se la juega una y otra vez. Por alguna razón me recordaba a Vegeta... XD
 
Éste es el opening (la calidad de imagen recuerda a una cinemática de Starcraft XD):
Un trocito del primer episodio (en inglés, que se le va a hacer). Si buscáis en la lista de videos relacionados encontraréis los demás trozos del capítulo:
 
¡Qué escalofrío me ha entrado por el cuerpo al recordar las grandes series de nuestra infancia! ¿Qué me decís de los míticos Power Rangers? Con esos trajecitos de lino tan ceñidos (malditos Power Rangers y su dichoso erotismo... XD) Navegando por ahí encuentras videos de casi todas las versiones que hubo: los primeros se llamaban super sentai, de los 80 y japoneses, mucho mas antiguos y cutres, luego están los power rangers americanos con todas sus secuelas y lo más acojonante: ¡la versión europea! (He llegado a esta conclusion observando detenidamente el estilo de imagen de varias escenas, si no fuera por los robots y los bichos cualquiera diría que parece un capítulo de "Rex: Un Policía Diferente". En realidad se trata de una película llamada Power Rangers Red Forever, en la que los protagonistas son los Rangers rojos de todas las versiones juntos). Y solo añadir una cosa más, y esto me gustaría que lo discutiérais si queréis a través de comentarios: Las nuevas tecnologías han permitido que en sus últimas versiones los Rangers mejoren mucho sus efectos especiales y tal, pero como los primeros de toda la vida, con ese opening tan heavy... no sé que pensaréis vosotr@s...
 
PD: ¡He encontrado la versión de Megadeth del opening! XD. Y por si no lo sabéis (gracias por la información Alex, un abrazo XD), la actriz que interpretaba a Rita Repulsa ha fallecido y Jason, el power ranger rojo, por lo visto ahora es actor porno... Yo por mi parte también me enteré por ahí hace tiempo que la actriz de doblaje del power ranger rosa era víctima de acosos sexuales por parte de un anónimo desconocido en EEUU...
 
El mítico opening de los primeros Power Rangers:
La clásica escenita del Megazord :
Un anuncio japonés de Nike que rinde tributo a los Power Rangers (a mi al menos me resulta gracioso):
 
Luego buscando a lo tonto me topé con otra joya olvidada. A ver, haced memoria: El autobús de un equipo de futbol americano tropieza con un túnel espacio temporal (vamos, cosas así pasan todos los días...), y acaba en Camelot, así por las buenas. Casualmente, el capitán del equipo se llama Arturo Rey y Merlín le dice que tiene que convertirse en el nuevo Rey Arturo (vamos, quien le iba a decir al chaval que con cambiarse el nombre por el apellido y viceversa, en un santiamén se iba a convertir en miembro de la realeza... cosas así pasan todos los días...).
Luego aparece la Dama del Lago y así por la cara les da a todos armaduras tochísimas que invocan armas y espíritus, maquinas de asedio que funcionan solas y caballos tuneados que lanzan misiles, para petarle el culo a los malos, como no...
¿Lo habéis adivinado? ¡Sí! Se trata de "El Rey Arturo y los Caballeros de la Justicia" otra de las series míticas de mi infancia... Y aquí tenéis el duro opening (la canción merece la pena):
Si seguís buscando en youtube por vuestra cuenta, encontraréis varios episodios de la serie por pedazos (eso sí, en el idioma de shakespeare).
 
Bueno, la siguiente parada en nuestro viaje es el mítico Capitán Planeta (si, el enemigo más temible del Capitán Pescanova... cuentan las malas lenguas que es hijo bastardo de Chuck Norris). Esos niños que venían de los cinco continentes para invocar al maromo ese con los anillos... Qué recuerdos... Much@s ya sabréis que a Avencri le hace especial gracia lo de: "¡Corazón!" XD
Ahí tenéis el opening en español:
 
¿Y qué coño pasa con He-man? ¿Por qué es tan gay? Quién sabe, quizás He-man se trate de un pionero en lo que a la reivindicación de los derechos de los homosexuales se refiere, lo cual me parece de puta madre...
Pero viendo a He-man yo al final me quedo con Skeletor, que tiene más carisma.
¡Ojo al dato! El Príncipe Aran de Eternia no se convierte en He-man cuando dice "Yo tengo el poder"; se convierte en He-man cuando dice "Por el poder de Greyskull" y después lo de "Yo tengo el poder" es para que el gato cagón se convierta en tigre tuneado. Ténía que hacer esa aclaración...
¿Y por qué le pones a un héroe de estética gay un nombre tan cargado de testosterona? ¡Es... es como si Pipi Calzaslargas se hubiera llamado Paco! Si lo traducís al español queda muy cutre, como tantas otras cosas en inglés...
"Él-Hombre... ¡Yo tengo el poder!" ¿Véis? XD
En fin...
 
Opening de He-man (version latina):
Opening de He-man versión española de España:
Remake de He-man del 2002 (esto es una paranoia, porque por lo visto hay varios...):
Intro de "Las Nuevas Aventuras de He-man" (a ver que opináis, es una versión un poco más "manga" con SONIDOS PLAGLIADOS DE STAR WARS, fijáos bien):
Aparición de He-man en Padre de Familia (a saber lo que haría luego con el pobre burro... XDD):
 
Tenéis que admitirlo... ¿como conocísteis la serie de Conan el Aventurero? lo mismo que todo el mundo: nos la tragábamos por huevos por el mono de los power rangers (que venían después) hasta que nos acabó gustando... XDDDD
Qué canción tan gloriosa, ni que la hubieran patentado los Manolowar XD... ¿Quién no recuerda al malo, a los hombres serpiente, las armas de metal estelar y los variopintos compañeros de fatigas del cimmerio mas famoso de la historia? Estaban la acróbata, el "vikingo", el negro, el de las alas... ¡Y cómo no! ¡El entrañable Fénix! Ese pajarraco hiperactivo que no hacia mas que sacar a Conan de sus casillas y comer granadas...
Eran míticos... Y los malos también estaban muy currados.
En definitiva, supongo que habrá bastante gente que al igual que un servidor prefieren a este mítico Conan el Aventurero que al clásico "Gobernator of California"... Y con "mítico" se te llena más la boca que con "clásico"... ¿A que sí? XD
 
PD: ¡Que alguien me recuerde los nombres de los malos, porfaaaa! XD
 
Ahí tenéis el mítico opening:
 
He de dar las gracias a Carandell por recordar algunas series más que también marcaron una época. Es el caso de los Cazafantasmas (la cual recuerdo que grababa todos los dias, solo hice eso con esta serie y con DB), serie a través de la cual creo yo que ha hecho famosa a los Cazafantasmas mucho más que la película (¿Quién no se acuerda del bueno de Moquete? XD). Merece la pena mencionar y facilitaros el link de un capítulo en el que los Cazafantasmas luchan contra Cthulhu (o algo que se le parece XD).
 
El archiconocido opening de los Cazafantasmas:
Los Cazafantasmas contra Cthulhu (primera parte)(en ingles):
Los Cazafantasmas contra Chtulhu (segunda parte)(en ingles):
Los Cazafantasmas antiguos (que no se me han olvidado Patri, que gracioso el gorila, XD):
Los "Extreme Ghostbusters", el tipico remake del que ninguna serie mítica se libra, vamos:
Peter Griffin de Cazafantasmas (y también hay coña de la película "Ghost" XD):
 
PD para Carandell: No tengo muchas frikadas que poner sobre el Inspector Gadget, Loca Academia de Policia y James Bond Junior (que no la conozco), pasame lo que quieras y lo cuelgo o lo pones tu en tu espacio, todo sea porque la gente recuerde las grandes series de antaño XDDDD
 
Vamos con otra serie de la que me he acordado recientemente (este flash-back de series es digno de escribirse en formato lovecraftniano XDDD). Se trata de los Moto-Ratones de Marte (cojonudos, verdad?)... Eran tres hombres-ratón (el típico líder, el chuleta y el borde), moteros, cachas y con ganas de meterle caña a los malos a ritmo de heavy metal XD. Tuvieron que ser exiliados de su planeta natal (Marte) y tras ello continuaron sus andanzas en una ciudad de fantasía llamada Chicago (ahí me he tirado el pego eh? XD). Al llegar allí conocen a la dueña de un taller de motos y juntos tienen que enfrentarse a un cara de pez (profundo? XD) que se ha adueñado burocráticamente (osease, mafia, cosas chungas...) de la ciudad.
 
Hay una página cojonuda sobre información de la serie (eso si, una vez mas en ingles, no sabéis lo que me jode):
 
Éste es el opening, que nos deja bien claro el buen gusto musical que se respiraba en los 90:
La version japonesa del opening!!! (Hay que ver lo que hay por ahí... XD) Para mi gusto se lo carga, no se que opinaréis vosotr@s:
 
Otra serie que a lo mejor no todos recordaréis pero que a mí me marcó: Jayce y los Guerreros Rodantes. Se trataba de un chaval que con un un anillo tenía que buscar a su padre. Pero no se lo iban a poner fácil: porque había unos "bichos botánicos" más feos que cagar por la boca que se convertían en "coches planta" que disponian de un variopinto arsenal. Con la misma medicina les daban para el pelo Jayce y sus colegas (el mago, la mocosa y el guaperas), con unos coches se se sacaban desde pistolas láser hasta palas de construcción y taladradoras... El espectáculo estaba asegurado XD
Aún no me ha quedado muy claro si al final la serie era francesa...
 
El opening (latino):
 
¿Y qué me decís del temible... Conde Pátula? ¿Os acordáis de él? Un ritual de resurreción nocturno, un poco de ketchup en un embudo y zas! Patito vampiro al canto!... Entrañable XD. Se trataba de una serie alemana y el nombre original era "Count Duckula".
 
Ahí tenéis el opening:
 
 
 
Photo 1 of 47
Podrías dejar tu firma aquí o no podrías... ¿Tienes que elegir? NO. Tu ya elegiste. Ahora tienes que comenzar un viaje para comprender por qué tomaste esa decisión...
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